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第六十九章 传说中的一波流(1/2)_调戏高手_新六九中文
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第六十九章 传说中的一波流(1/2)

ad速推中路一波流!

这个战术对于王启年来说有着遥远而深刻的回忆,那时英雄联盟刚刚发行,还处在公测阶段。在那个人人皆坑的混乱年代,想要组成一支正常的队伍似乎都是一种奢望。而那个时候,战术、阵型什么的对于初次接触到这种游戏模式的玩家们来说,也不过只是在闲暇时的聊天中放放嘴炮而已。

虽然当时在游戏里放放嘴炮,虐杀一下菜鸟也是很让人心情愉悦的事情。而在当时的天坑时期,杀敌数的多少也就成为了衡量一个玩家是否高手的唯一标准。所以尽管在当时有着众多的英雄可以选择,但负责主要输出的ad类型英雄就成了许多自认高手的第一选择。这样一来很多比赛里就出现了双ad,三ad甚至四ad的阵容。

而众所周知,ad类型的英雄在ll里的代名词就是脆皮!不得不说在一开始的时候,这种多ad的阵容确实也改变了当时的比赛格局,在那个不流行打野;不流行上单;甚至连辅助都不流行的年代。这种勉强可以算得上是战术的打法取得了空前的成功。

可是随着玩家群体对游戏的了解,这种打法很快就受到了致命的打击。因为大家发现了一件可以改变世界的装备——荆棘之甲!也就是游戏里俗称的反甲。这件可以反弹30%普通物理伤害的装备给当时的多ad阵容带来了毁灭性的灾难。

在一次当时的著名大神的战斗中,一个装备了装备了荆棘之甲和两件狂徒铠甲的肉盾将两个ad碾压成了渣子。甚至到了最后那个肉盾只是站在原地不动,就将一个不停攻击自己的ad反弹挂掉,这在当时引起了很大的轰动。

自杀式打法,这是当时广大玩家给予多ad阵容的唯一评价。而玩家们也从埋头研究英雄转向了研究装备和英雄之间的搭配,而被人称道一时的多ad阵容似乎一下子就从神坛被人生生拽了下来。这对于原先选择了多ad阵容的玩家队伍无疑是一个相当沉重的打击,很多原先的坚定支持者在无数次的被虐待以后也慢慢放弃了对多ad阵容的爱。

而王启年在当时就是属于多ad阵容的坚定支持者,虽然无数的失利让他明白了多ad这种极端阵容的不合理处,但他并没有像其他玩家一样对多ad阵容口诛笔伐。他认为无论那一种战术,都有他的客观存在价值。就像中国足球一样,就算踢得再臭,每年还是有无数的球迷为他们呐喊助威,只为了那遥不可及的一丝希望。

幸运的是ll不是世界杯,王启年幸运的在有生之年看到了最后的一次多ad阵容的崛起。当时虽然很多玩家都不看好多ad阵容,但抱着王启年一样想法的玩家也绝不是少数,所以在一群ad高手的策划和组织下,ad速推中路一波流顺势产生。

这种打法就是最少以四个ad为基础,然后辅以一个控制型的ap英雄或者是有控制技能的全ad阵容。然后在开局等级达到两级后,直接中路集火干掉对面中路的英雄,直接就在中路强行拆塔。

这种战术非常强大,前期干掉中路拿下一血几乎没有任何困难。当然无论那个英雄,在前期面对强大的ad团伙时都几乎只有调头逃命的份。而在当时,几乎没有专门打野的英雄,常见的阵容多是2-1-2的标准配置。也就是上下路各一个肉,各自辅助一个输出。所以,当这个以ad为主的暴力团伙横空出世的时候,所有人都震惊了。

这种战术的最大优点就是少回城甚至不回城,直接一波就能拿下整场比赛,而且极度打击敌人的士气,在6级形成碾压性的优势。如果对方在一开始没有支援,直接可以拿下高地塔,顺势一波搞掂对手。而如果支援,人数少了不顶用,人数多了以后却又发现根本耗不过。要知道这种战术的基础就在于ad的长手,也就是攻击距离。在一群远程高攻击的ad集火下,任何试图靠前防守的英雄都
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