2555、个人选择而已(3/4)
因为通过斩杀狩猎场之中人类修士才得以从庞大数量的妖兽群体之中脱颖而出,也只有他们自己最清楚。
但这一数字一定不会少到哪去,甚至于占据近半也不是不可能。
你也不要以为人类修士知道这样随身携带的话,一旦出现意外,就只能便宜了妖兽。
知道是一回事,但知道了,总不能连武器都不带吧,诸多回气丹之类的,难道不应该随身携带着吗?
万一受个伤之时,你身上连疗伤的丹药都没有,那才是真正的将自己置身于十分埋伏的境地了。
无论是对人类修士还是对这些狩猎场之中的妖兽而言,就没有哪里是不危险的。
哪怕最外围,倘若运气不好一些,你进入其内不小心遇到一个数量较大的底层妖兽族群,被围攻之下,也可能直接留在其内。
这就是哪怕最外围的作战,人类一方也都更愿意联合作战的最大原因。
可以是临时的组队,也可以是长期性质的固定团队。
至于战利品的分割,事前说好了,就不会有什么大事。
当然,你说分配战利品之时出现龌龊了怎么办?
这事同样普遍。
人心这东西本就如此,得寸进尺本身就不是人类基因之一吗?
总有人会认为自己才是出力最多的一个,也总有人会觉得是最大的作用是自己提前侦察,布置的陷阱祈祷至关重要有关。
这还不是借口,很多甚至于双方谁也说服不了谁,因为他们都有道理。
但你说因为战利品分配就在狩猎场之内内讧这种事,现如今却反而少了。
之所以如此,也是因为过去在狩猎场之内发生了这样的事情,而导致几乎整个团队全军覆没状况出现。
咱们府衙方面不得不将这一可能在狩猎场之中做了禁止。
你们既然一时之间谁也说服不了谁,那就干脆这个时候离开好了,到外头再吵吵也不迟。
你说在外头吵了就一定能够解决问题,那也不实际。
很多时候这事一旦发生,往往队员之间反目成仇的一大把。
最后的结果甚至于分配的双方,所有人都不够满意,整个团队立马分崩离析的案例同样不在少数。
但你说因此就在外头大打出手倒也不会。
那一个城市在这方面不是各种禁止!
最关键还是府衙有实力让所有人都必须遵循只吵而已。
至于之后他们双方成仇之后,相互怨恨在其他地方,比如野外搞事,那就各安天命了。
这样的事情根本无法避免,府衙对此也爱莫能助!
实际上,现如今这样的状况相比于最开始,已经锐减。
因为既然都知道可能出现这样的冲突,那就在事前制定更详细的规则好了。
哪怕有些团队制定的规则有所偏向,比如更多的还需要看战斗之类的贡献来决定分配多寡,所有人都认可,事后也无话可说。
你不爽了,感觉自己得到的完全没有自己贡献的多,那就换一个团队好了。
这样的团队之中,定然也会出现那些对危险敏锐的修士不愿意待,那些擅长制作陷阱的修士也不愿意待。
个人选择而已。
这也是为何现如今许多团队流动人员变得更多的缘故。
其中数量最大的,自然是自觉自己的修为达到了某一个级别,比如可以前往怪兽战场试一试,比如考虑自己组建一个团队之类的。
又比如自觉自己已经看到了自己未来,知道继续这么拼命的话,也不可能突破自己天赋划定的极限,于其这么在危险边缘疯狂的反复,还不如退下去给其他新人机会。
原因同样五
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