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第二章:稳了(2/2)

一样,现阶段这类游戏的市场最好。

并且剧情游戏还有其它游戏没有的优势。

那就是长篇的剧情,不可能一部就做完,可以分成十部甚至几十部来做,而后慢慢发布。

这样做能够长时间保持游戏的热度。

使得游戏的寿命无限拉长。

但..

这类游戏不太适合做免费游戏。

也不能说不适合,只是他暂时想不到盈利方法。

剧情游戏这一块,他只得暂时放到一边,等以后有什么好点子了再开启。

殷间将三款游戏的界面关闭后,思索片刻,在搜索栏中输入到:

沙盒

点击搜索,只是一瞬间搜索栏下方,就多出了8000+的搜索结果。

殷间依次查看,而后便发现这些沙盒游戏的评分都不太高。

满分十分,最好的一个也就4.7分,同时也是这些沙盒游戏中销量最好的。

殷间看到这一幕,之前心中升起的那个不成熟的想法,瞬间凉了半截。

不过,他还是抱着侥幸的心态,点进了那个唯一‘高分’的沙盒游戏《mi世界》。

看简介,是让人从零开始打造世界。

嗯,属于沙盒游戏的核心玩法。

殷间评价一句后,看向游戏评论。

[震惊!一个游戏居然让我..]

学习物理化学,我看了一下,大概学到博士级,就可以勉强游玩这款游戏了,我真不知道游戏设计师是怎么想的,真以为人均博士吗?

[可怕的游戏让你明白..]

自己就是个废物..给了你创世的力量又怎么样?不能熟读数理化,你连一个火花都打不出来。

将评论看完,殷间悬着的心落了下来。

稳了。

开局,就问怎么输?
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