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002 双药合璧送系统(1/3)

控制意念,点开刚才的面板。

苏鑫心里抑制不住的惊讶。

特么的,发达了啊!

想不到,吃几个西地那非和达泊西汀,能得到系统,早知道如此,就应该吃一把,当饭吃!

给谁省钱呢!

那样的话,不知道能不能获得更强的系统?

【说明:本系统为初级阶段,现在只能开展医药以及器械方面研究,更深层次的用途,等待您自己去探索。】

一行字算是说明,点开它,便是任务栏。

真是简单啊!

别人家的系统,好歹都有各种说明,动辄几百字,不说别的,用来水个字数,也是极好的。

自家系统这是走的北欧极简性冷淡风,或者是日式断舍离风格么?

就不能有点东西,让自己描述下?

【等级:助理药师】

化学:一级(4/100)

有机合成:一级(2/100)

生物学:一级(1/100)

生物化学:一级(1/100)

药理毒理学:一级(1/100)

结构化学:一级(0/100)

制药工程:一级(1/100)



连自己的面板都十分简陋,好歹介绍下啊?

别的都好说,你把结构化学单独搞出来一个是何意?

好歹苏鑫也是学过结构化学,至少那门课也拿到了学分,怎么就给了个0?

那个?,更有灵性,就像是超级马里奥的造型一样。

看来系统很偷懒,能省则省,连个特效都舍不得。

不过,未来随着等级提高,能够解锁新项目?

等级除了【助理药师】,还有【副职业药师】、【职业药师】、【资深职业药师】、【特级职业药师】,几个层级,看样子需要在满足晋升条件的基础上,进行升级。

特么的,和评职称的套路有些类似啊……

不知道是不是也需要固定的发明专利、论文、专著之类。

【任务】、【经验】、【物品】三个栏目,几乎和有些他玩过的游戏一样。

这个系统太偷懒了,能抄来的,绝对不想着自己创新。

就连风格,也停留在《暗黑破坏神》的水平,土的掉渣。

经验进度条是0,未开发的处女地。

物品栏空空如也,能跑耗子。

任务栏还好,有东西。

【任务发布:新手任务1】

说明:药师需要强健的身体维持高强度的工作,请先将1000米成绩提高到3分钟以内。

奖励:学科经验值10(可自行兑换),随即奖励(60%初级,30%中级,10%高级)

上来就如此高难度的要求么?

刚上大学或许能坚持到3分半,现在,4分半都是烧高香,想要达到成绩,必须要几个月恢复性训练,暂时别想了。

【任务发布:新手任务2】

说明:药师需要极强的柱层析能力,需要在多种产物当中,找到自己的目标产品,请完成5次柱层析色谱实验。

奖励:学科经验值10(可自行兑换),随机奖励(无法查看概率)

柱层析,还好,至少和专业相关,也就是传说中的过柱子,这个事情可以干。

下边还有:

【任务发布:新手任务3】

说明:提高沟通能力,需要在以后靠自己的沟通能力获得实验经费,请在公共场合完成5次演讲,并且获得人们的称赞。

奖励:学科经验值20(可自行兑换),随即奖励(90%
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